#1•• Hola a todos!!! (otra vez...) Ahora, mis dudas tienen que ver con el LOWSCR. Les cuento: Bueno primero les muestro como lo puse ( Y no me funciona): <img style="width:1100px" border="none" lowscr="https://imagine.blogcindario.com/ficheros/Cab-multiLow.jpg" src="https://imagine.blogcindario.com/ficheros/Cab-multi.jpg" /> Bueno, esto no me funciona y por lo que he visto, se tiene que poner de esa forma. Así que no veo el problema (pero se que está ahí...Son muy escurridizos ultimamente... ¬¬ ) Si alguien me puede ayudar con eso sería genial!! Gracias de antemano a los expertos del foro, que siempre alguno responde a mi grito de socorro!! Saludos!!! Lara Pd: Leí que este..¿atributo?..el 'lowscr' todavía no funciona del todo bien en algunos navegadores, que lo ignoran y cargan directamente el 'scr'. ¿Saben si es cierto? |
#2• Pues parece ser que el atributo LOWSCR esta obsoleto, ya que la version 4.01 de HTML ni lo menciona. Saludos. |
#3• Pero entonces debe haber una variante, no? Porque la función que hace (o hacía) era muy práctica. Que puedo usar si no es el LOWSCR para agilizar la carga de las imágenes?? |
#4• Pues tendras que recurrir a alguna tecnologia como Javascript o PHP. |
#5• Ok...No tengo ni idea de lo que son.. Voy a buscar un poco sobre eso para enterarme de que va. Y si después tengo alguna duda sobre eso seguiré preguntando aquí, ok? Gracias por el aporte!! Saludos!! Lara |
#6• Escrito originalmente por Larucha3000 Ok...No tengo ni idea de lo que son.. Voy a buscar un poco sobre eso para enterarme de que va. Y si después tengo alguna duda sobre eso seguiré preguntando aquí, ok? ....Busca información sobre precarga de imágenes en JavaScript, posiblemente sea útil. |
#7•• Bien, les cuento. Encontré varios artículos sobre la precarga de imágenes en javascript. Y CREO según lo que leí que se refieren a agilizar la carga de algunas imagenes en particular, no a mostrar una imagen de menos calidad antes y posteriormente mostrar la imagen con la calidad adecuada. En cualquier caso valdría. Vuelvo a preguntar porque estoy con una pequeña duda, ¿se refiere a cargar ciertas imagenes más rápido, no a lo de cargar una imagen de menos calidad y despues...? Si me responden a eso, yo ya buscaré más a fondo y me informare más, aunque creo que no me equivoqué. Les dejo uno de los artículos que ví. Este articulo explica como por medio de JavaScript podemos precargar las imagenes de nuestro website para que las imagenes cargen mas rapido. El siguiente codigo va entre las etiquetas <HEAD> y </HEAD>... <script language="javascript 1.2"> Bien, en resumen lo que realiza este codigo es precargar las imagenes puestas en el vector imagenes... var imagenes = new Array("imagen1.gif","imagen2.gif","imagen3.gif"); Podemos modificar la ruta de acceso a las imagenes ("imagen1.gif"....) y asi definir que imagenes queremos precargar, ahora bien lo que nos falta es llamar a la funcion cargarimagenes para cargar nuestras imagenes, esto lo hacemos dentro de la etiqueta BODY y es conveniente realizarlo antes de cualquier otro codigo... <BODY> Con el codigo anterior ya tenemos cargadas las imagenes, lo que nos queda es administrar bien la carga de imagenes, por ejemplo en una pagina x que no tenga mucho contenido podemos cargar las imagenes de otra pagina del sitio asi ya no ahorramos algo de tiempo, entonces cuando el usuario visita esa pagina las imagenes se cargan de forma inmediata Graaaciasss!!! Si no tuviera esta ayuda haría desastres en el intento!! Lara. |
#8• La precarga de imagenes hace que estas se almacenen en memoria y no se muestren hasta que no esten todas cargadas. Fijate que dentro de la funcion se crea un bucle que recorre todos los elementos del array (en este caso las imagenes) y hasta que no esten todas cargadas no se mostraran. Para ello se hace uso de eventos como onLoad() en el propio body del documento HTML. Si ademas, tienes las imagenes declaradas con el tag img , estas seran almacenadas en la cache del navegador. Yo utilizaba las precargas para efectos rollover (pasar el raton por encima y cambiar de imagen). Aunque si tienes imagenes muy pesadas y muchas, no te saldria mas rentable generar miniaturas (thumbnails) e ir mostrandolas?. Un saludo. |
#9• Bueno ahora que me has dicho eso, lo entiendo. Y la verdad esque no lo veo necesario para mi blog, aunque le daré uso para otra pagina que estoy haciendo, en la que he hecho una sola imagen a partir de muchas, en eso si me vendría muuy bien que aparecieran a la vez! Lo de las miniaturas, la verdad, creo que tampoco lo utilizaré. No sería muy estético, y lo que me hace falta es que mientras se cargan las imágenes se valla notando el estilo de la pagina, para que no esten todas las imagenes por la mitad unos insstantes. Por eso me gustó tanto el efecto del lowscr. Ademas he visto en algunas paginas ese efecto, la imagen llega a su calidad maxima de forma progresiva, pasando por tres o dos estados con una resolución más baja. Era perfecto. Pero creo que no voy por el camino adecuado para encontrar la forma de poner ese efecto. Lo que voy a hacer es volver a buscar esas paginas y echar un vistazo a su codigo fuente a ver si encuentro algo. Despues os cuento!!! Gracias por la ayuda!! Saludos!! Lara |
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