#1• Buenas:
He probado varias opciones, como por ejemplo hover y mouseover/mouseout, pero ninguna detiene el setTimeout. Si alguien sabe de qué forma podría conseguir lo que busco.... |
#2• Cuando haces: var wait = setTimeout(timeOut, 3000); estás creando un objeto (es más que una variable), y ese objeto queda activo hasta que lo eliminas con clearTimeout(wait); o cierras la página. En ese código veo varias sentencias parecidas (varios objetos), intenta manejarte con sólo uno (o el mínimo para evitar embrollarte), o -como alternativa- puedes incluir otras variables (tipo de estado). |
#3• Vale, creo que lo he entendido. Por ejemplo, en este caso, ¿puedo usar un solo objeto para todos los setTimeout?:
¿Y no me daría problemas a la hora de hacer el clearTimeout? Teóricamente, si lo "limpia" justo antes de iniciar el siguiente no debería fallar, ¿no? ¡A ponerlo en practica se ha dicho! Gracias y un saludo! |
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